Recruiting & Talent / R&D

Запуск R&D-напряму: не одна вакансія, а система ролей

Компанія відкривала новий R&D-напрям і потребувала не одного інженера, а кількох взаємопов’язаних ролей, які мали доповнювати одне одного.

З чим прийшли

Замовник розвивав R&D-напрям із вузькою технічною специфікою і планував найм кількох спеціалістів одночасно. Ризик був у тому, що ізольований пошук «по одній вакансії» дав би команду з дір і перетинів у компетенціях.

Ролі в роботі

  • Computer Vision Engineer
  • 3D Core Algorithms Engineer
  • 3D JavaScript Developer
  • CAD QA та Automation QA
  • Technical Lead або Delivery-роль залежно від етапу

У чому була складність

Ролі перетиналися за компетенціями, а ринок для кожної з них — вузький. Потрібно було визначити, кого наймати першим, щоб наступні ролі закривалися легше, і як розподілити зони відповідальності, щоб команда працювала як єдине ціле.

Що зробили

  • Уточнили цілі R&D-напряму і те, який результат команда має давати на кожному етапі.
  • Вибудували послідовність найму замість паралельного хаотичного пошуку.
  • Створили окрему sourcing-стратегію під кожну вузьку роль.
  • Провели прямий пошук на профільних майданчиках і в нішевих спільнотах.
  • Сформували talent pipeline не лише під поточні, а й під наступні вакансії напряму.

Що отримав клієнт

Узгоджений підхід до формування R&D-команди — з логікою послідовності, зонами відповідальності й запасом кандидатів на майбутні ролі, замість набору не пов’язаних між собою пошуків.

Next step

Розкажіть про ваш запит

Зазвичай відповідаємо протягом 1–2 робочих днів.

Обговорити запит